// function getMousePos(event) {
//     console.log(event);
//     var e = event || window.event;
//     return { 'x': e.clientX, 'y': e.clientY }
// }

// function drawLine()
// {
    
// }
// window.onload = (function () {
//     var d = document.getElementById("canvas_ui");
//     var cw = d.offsetWidth;
//     var ch = d.offsetHeight;
//     var c = document.getElementById("canvas_game");
//     c.width = cw;
//     c.height = ch;
//     var cxt = c.getContext("2d");
//     for (let i = 10; i < 90; i += 10)
//     {
//         for (let j = 10; j < 90; j += 10)
//         {
//             let cwn = i * cw * 0.01;
//             let chn = j * ch * 0.01;
//             cxt.beginPath();
//             cxt.arc(cwn,chn,0.1,0,2*Math.PI);
//             cxt.fill();
//             cxt.stroke();
//         }    
//     }    
// });
